《龙腾世纪4》制作总监称:吸取前作教训开发游戏
摘要:奇幻RPG新作《龙腾世纪:影障守护者》即将于10月31日发售,同步登陆XSX|S、PS5及PC平台,最近本作的制作总监CorrineBusche在一次采访中承诺游戏将提供一个完整的游戏体验,而不会依赖后续的付费DLC来补全故事。他指出,前作《龙腾世纪:审判》因为过度依赖名“入侵者”DLC来完善剧情受到批评,而这些内容,《龙腾世纪4》制作总监称:吸取前作教训开发游戏
奇幻RPG新作《龙腾世纪:影障守护者》即将于10月31日发售,同步登陆XSX|S、PS5及PC平台,最近本作的制作总监Corrine Busche在一次采访中承诺游戏将提供一个完整的游戏体验,而不会依赖后续的付费DLC来补全故事。
他指出,前作《龙腾世纪:审判》因为过度依赖名“入侵者”DLC来完善剧情受到批评,而这些内容本应包含在游戏本体中。她表示,EA已经因此吸取了足够的教训,并希望在新作中避免重蹈覆辙。
“我们的目标是提供最完整的体验,无论是在玩家体验、叙事还是其他细节上,”Corrine Busche强调说。BioWare曾考虑过将《龙腾世纪:影障守护者》的游戏本体仅限于第一章,后续内容通过DLC发布,但这一想法最终被放弃,以确保玩家能够获得一段完整的故事。